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<title>Hovertank 3D</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Hovertank 3D</span></h1>
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</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Hovertank 3D
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Id_Software" title="Id Software">id Software</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>April 1991
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="MS-DOS" title="MS-DOS">DOS</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Ego-Shooter" title="Ego-Shooter">Ego-Shooter</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Englisch
</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<p><b>Hovertank 3D</b>, auch bekannt als <i>Hovertank One</i>, ist ein von <a href="Id_Software" title="Id Software">id Software</a> produziertes <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiel</a> für <a href="MS-DOS" title="MS-DOS">DOS</a> aus dem Jahr 1991.
</p><p>Es stellt den ersten echten Vertreter des Genres 3D-Action bzw. <a href="Ego-Shooter" title="Ego-Shooter">Ego-Shooter</a> dar, in dem man aus der Sicht der Spielfigur, einem „Luftkissenpanzer“, also dem Hovertank, durch dreidimensionale <a href="Labyrinth" title="Labyrinth">Labyrinthe</a> schwebt. Dabei ist es noch nicht möglich, sich seitwärts zu bewegen. Das Spiel simuliert das <a href="Luftkissenfahrzeug" title="Luftkissenfahrzeug">Luftkissenfahrzeug</a> durch eine Auf-ab-Bewegung des Sichtbereiches. Als Gegner dienen <a href="Au%C3%9Ferirdischer" class="mw-redirect" title="Außerirdischer">Aliens</a>, vor denen man <a href="Geiselnahme" title="Geiselnahme">Geiseln</a> beschützen muss. Die Grafik präsentiert sich in damals aktueller 16-Farben-Pracht. Das Spiel kennt noch keine Texturen, alle Flächen sind einfarbig (solid).<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Technik">Technik</h2></div>
<p>Das Spiel wird gelegentlich als erstes 3D-Spiel auf dem PC bezeichnet, was aber nicht der Wahrheit entspricht. Zahlreiche Spiele boten schon vorher eine 3D-Ansicht mit Ich-Perspektive, ein populäres Beispiel dafür ist <a href="Elite_(Computerspiel)" title="Elite (Computerspiel)">Elite</a>, welches bereits 1987 für MS-DOS-Systeme erschien.
</p><p><i>Hovertank 3D</i> verwendet rechtwinklig aufeinanderstehende (texturlose) Wände, Decken und Böden. Die dahinterstehende <a href="Engine" title="Engine">Engine</a> wurde im späteren Verlauf immer weiter entwickelt, fand später Verwendung in der <i>Catacomb-3D</i>-Serie und nicht zuletzt in <i><a href="Wolfenstein_3D" title="Wolfenstein 3D">Wolfenstein 3D</a></i>.
</p><p>Der Quelltext des Spiels wurde im Juni 2014 von dem neuen Eigentümer Flat Rock Software unter der <a href="GNU_General_Public_License" title="GNU General Public License">GNU General Public License</a> veröffentlicht.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Hintergrundgeschichte">Hintergrundgeschichte</h2></div>
<p>Die Geschichte spielt in der Zukunft, in einer Welt der großen Firmen. Diese stehen über dem Gesetz und bekriegen sich mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln. Dazu gehört auch der Einsatz von <a href="Nuklearwaffe" class="mw-redirect" title="Nuklearwaffe">Nuklearwaffen</a> gegen die Konkurrenten. Der Spieler selbst ist ein <a href="S%C3%B6ldner" title="Söldner">Söldner</a>, der von einer Organisation angeworben wurde, Menschen aus Gebäuden zu retten, auf die <a href="Kernwaffe" title="Kernwaffe">Atomraketen</a> abgeschossen wurden. Daher hat er auf jeder Ebene nur eine bestimmte Zeit zur Verfügung, alle Geiseln zu retten und sich dann durch ein Dimensionstor in Sicherheit zu bringen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Fabien Sanglard: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamasutra.com/view/news/344672/How_id_built_Wolfenstein_3D_using_Commander_Keen_tech.php"><i>How id built Wolfenstein 3D using Commander Keen tech.</i></a> In: <i>Gamasutra.</i><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 21. August 2021</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AHovertank+3D&rft.title=How+id+built+Wolfenstein+3D+using+Commander+Keen+tech&rft.description=How+id+built+Wolfenstein+3D+using+Commander+Keen+tech&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gamasutra.com%2Fview%2Fnews%2F344672%2FHow_id_built_Wolfenstein_3D_using_Commander_Keen_tech.php&rft.creator=Fabien+Sanglard&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Michael Larabel: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTcxMjM"><i>id Software's Softdisk Open-Sources Some Really Old Games.</i></a> In: <i>Phoronix.</i> 6. Juni 2014,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 21. August 2021</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AHovertank+3D&rft.title=id+Software%27s+Softdisk+Open-Sources+Some+Really+Old+Games&rft.description=id+Software%27s+Softdisk+Open-Sources+Some+Really+Old+Games&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.phoronix.com%2Fscan.php%3Fpage%3Dnews_item%26px%3DMTcxMjM&rft.creator=Michael+Larabel"> </span></span>
</li>
</ol>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20110807193359/http://www.idsoftware.com/games/vintage/hovertank/">Hovertank Webseite</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 7. August 2011 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) bei id Software (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/hovertank-one"><span style="font-style:italic;">Hovertank One</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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